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Entre deux rêves
Episode 5 - Escale à Abireb |
Sans pouvoir, bizarrement, tenter d’utiliser ses capacités d’Onirographe, C’est le Gris Rêve qui amène la Chrysobelle en vue d’une côte. Ce matin-là Felto est pris d’une fringale si extraordinaire qu’elle confine à la boulimie. Ne voulant pas qu’il consomme « toute la nourriture du navire », Gasparagon tente de l’en empêcher en essayant de l’assommer de face et devant tout le monde, avec le pommeau de sa dague. Furieux de se voir prendre à partie plusieurs fois par l’incorrigible handicapé social, l’acrobate lui répond que ce n’est pas une manière de traiter les gens, surtout quand ils lui ont sauvé la vie quelques jours auparavant. Il menace même de la passer par le fil de son esparlongue si celui-ci persiste dans ses errements. Mais l’incident est bientôt clos, et ils finissent par arriver à Abireb, une des Sept Cités.
La boulimie de Felto passée, celui-ci a la bonne idée de retenter un sort de Miroir d’Hypnos, afin de localiser non pas le Prince Amadjé mais le Frère Jucamiel. Il voit celui-ci marchant au bord de canaux, et de rentrer, escorté par deux hommes, dans un petit bâtiment de pierre. Ils sont à Jékarra. C’est une bonne nouvelle, en remontant le fleuve, il n’y a que 15 jours de navigation pour y parvenir.
Ils doivent attendre la marée montante du matin pour pouvoir accoster. Ils discutent longuement de la marche à suivre pour pouvoir commercer entre les deux villes en discutant avec un chef de ponton. Felto, devant le peu d’expérience de ses compagnons, leur réexplique les bases du commerce, à savoir qu’il faut trouver des denrées peu chères et abondantes à un endroit pour les revendre là où elles sont plus rares et plus chères. Et que cela prend du temps.
En revanche ils peuvent également juste louer la Chrysobelle à un marchand, qui se déplace avec sa marchandise. Ça rapporte moins, mais c’est bien plus rapide.

Bonus de cases et sorts en réserve
C8 - Forêt Turmide / Terre en eau en réserve : 1%
C9 - Monts Tuméfiés / Miroir d'Hypnos : 1%
E6 - Sanctuaire de plaine / Détection d’Aura : 1%. Auras des 5 portes détectées.
E6 - Sanctuaire de plaine / Lecture d’Aura : 2%.
- Cité (Enchantement)
- Nécropole (Purification)
- Pont (Alliance)
- Sanctuaire (Permanence)
- Fleuve (Maîtrise)
- Gouffre (Inconnu)
- Nécropole (Inconnu)
F5 - Cité de Panople / Lecture d'Aura : 1%
A6 - Nécropole de Zniak / Lecture d'aura : 1%
C4 - Pont de Gioli / Détection d’Aura : 1%
C8 - Forêt de Glusk / Terre en eau : 4%
D13 - Cité Sordide / Enchantement : 1%
C13 - Désert de Neige / Zone de Silence : 1%
D14 : Sanctuaire Plat / Zone de Miroirs : 1%
E12 : Monts Ajourés / Miroir d'Hypnos : 2%
F12 : Nécropole de Throat / Harpe d'Hypnos : 1%
F13 : Forêt des Cris / Terre en Eau : 2%
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