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Onirographie
 
Une nouvelle compétence
Onirographie

La nouvelle compétence Onirographie est une connaissance, qui comme toutes les connaissances, a un niveau de base de -11.

Elle représente la connaissance qu’un voyageur a des chemins et des passages oniriques entre les brumes. On joue habituellement EMPATHIE/Onirographie pour détecter les déchirures et les passages du blurêve et INTELLECT/Onirographie pour les interpréter, c’est-à-dire pour l’essentiel de deviner où elles aboutissent. Bien évidemment, le Gardien des Rêves décide s’il y a quelque chose à découvrir à portée.
divers modificateurs s’appliquent, selon les circonstances. L’analyse d’une déchirure ne permet jamais de tout savoir sur le rêve relié au côté où se trouve le voyageur, mais permet plutôt d’en avoir des sensations diffuses, des impressions éparses.

Circonstances Jet Difficulté Points de tâche
Analyser une déchirure INTELLECT/Onirographie -5 7 + 1Ddr
Trouver une déchirure jaune (arrivée) EMPATHIE/Onirographie -5 15
Trouver une déchirure violette (départ) EMPATHIE/Onirographie -7 15
Trouver une entrée dans le blurêve EMPATHIE/Onirographie -3 10
Trouver son chemin dans le blurêve EMPATHIE/Onirographie -3 10
Par lieue draconique d’éloignement   -3  
Par heure draconique séparant de l’ouverture   -2  
A déjà visité le rêve recherché   +2  
Connaît la description précise du rêve recherché   0  
Ne connaît rien sur le rêve recherché   -3  
Déchirure « permanente »   +2  
Déchirure éphémère   -2  
Par catégorie de taille au-dessus de l’humain   +2  
Par catégorie de taille en-dessous de l’humain   -2  

 





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