 |
  |
 |
A la poursuite de Blamort
Episode 2 - Le Requin-Cauchemar |
Felto ne tarde pas à découvrir non loin l'entrée d'un mausolée, sans doute la tombe de Partolon. Il s'avance dans un couloir sombre, muni de sa lanterne et tombe assez rapidement un agencement de tombes aux gisants en bas-relief. Il passe rapidement sur ceux-ci et continue son chemin. Il parvient à un escalier qui descend, palier par palier, au dessous du niveau de la mer. Il en a la confirmation lorsque le dernier couloir qu'il emprunte, lui-même en pente douce, s'enfonce lentement dans une eau froide et salée.
Il décide de continuer à la nage. Il se dévêt complètement et fait un premier essai. Il ne parvient pas au bout du tunnel inondé et fait demi tour. Le second essai est le bon. Hélas il se fait surprendre à l'autre bout par un Requin-Cauchemar qui plante profondément ses crocs dans sa jambe gauche. Le sang commence à couler abondamment. Il s'en sort par miracle en esquivant ses coups, et parvient à remonter à la surface. Là il se voit dans l'obligation de se battre comme un lion et parvient à tuer la bête du cauchemar qui se volatilise dans l'eau. Mais d'autres sont déjà à ses trousses et il nage comme un forcené vers la falaise, qu'il atteint in extremis.
Blessé, meurtri dans sa chair comme dans sa fierté, il regagne en escaladant le haut des rochers à pic, puis part chercher ses armes. Il a la présence d'esprit de lancer un miroir d'hypnos pour tenter de retrouver son ami absent. Il reconnaît miraculeusement l'endroit ou il se trouve et part le chercher. Celui-ci le soigne et lui prépare une potion. Il l'enchante, la boit et sombre dans un sommeil profond.
14 Couronne
Le lendemain, bien décidé à ne plus revivre le cauchemar de la veille, il synthétise Haubert d'Oniros. On ne l'y reprendra plus.

Bonus de cases et sorts en réserve
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Oniros
Terre en eau
C8 - Forêt Turmide : 1%
C8 - Forêt de Glusk : 4%
F13 - Forêt des Cris : 3%
I2 - Forêt Fade : 1%
Zone de Silence
C13 - Désert de Neige : 1%
Miroirs
D14 - Sanctuaire Plat : 2%
D14 - Sanctuaire d'Olis : 1%
G4 - Sanctuaire Blanc : 1%
Hypnos
Transfiguration
I13 - Monts Bigleux : 1%
J1 - Monts Fainéants : 1%
Coche Gris
Plaines Grises : 5%
Guerrier Sorde
Cité Sordide : 3%
Araignées Taméennes
Forêt Tammée: 5%
Harpe d'Hypnos
E12 - Monts Ajourés : 4%
C9 - Monts Tuméfiés : 2%
J1 - Monts Fainéants : 1%
Miroir d'Hypnos
F12 - Nécropole de Throat : 7%
J6 - Nécropole de Xotar : 2%
Lectures, Détections, annulations et enchantements
Secrets des ponts
C11 - Pont du roi : 1%
K4 - Pont de Fam: 2%.
Lecture d’Aura
E6 - Sanctuaire Plat : 1%
E6 - Sanctuaire de plaine : 2%
F5 - Cité de Panople : 1%
A6 - Nécropole de Zniak : 1%
G10 - Cité de Sergal
: 1%
I11 - Pont de Yala : 1%
K9 - Sanctuaire de Notr : 1%
E11
- Lac de Glimster : 1%
L3 - Lac laineux : 1%
C4 - Pont de Gioli : %
Détection d’Aura
E6 - Sanctuaire de plaine : 3%
E6 - Sanctuaire Plat : 4%
Enchantement
D13 - Cité Sordide : 8%
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Les cases de l'enchantement de la statuette :
- Cité de Panople (Enchantement)
- Nécropole de Zniak (Purification)
- Pont de Yala (Alliance)
- Sanctuaire de Notr (Permanence)
- Fleuve (Maîtrise)
- Fleuve (Clef de Choedan Kal, accès au Puits de Rêve)
|
|
|

Conception et réalisation Moi-même : www.monniot.net. Toutes les illustrations © Moi-même aussi | Contact
Les amis de Somnia Fingere : Eotorm | Saut de puces | Aide DD | pathfinder - fr | Dessine-moi du rien
"d20 System" and the "d20 System" logo are trademarks of Wizards of the Coast, Inc., a subsidiary of Hasbro, Inc., and are used according
to the terms of the d20 System License version 6.0. A copy of this License can be found at www.wizards.com/d20.
Requires the use of the Dungeons & Dragons®, Third Edition Core Books, published by Wizards of the Coast, Inc.
Version française par SpellBook/Asmodée.
|
|