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Accréditations :
Pec, Mathieu, Philippe, Steph, Coutcout |
Chapitre Second
Après la Mort, l'Oubli.
Première journée à Tempraz |
Jour 765
Au terme de ses recherches, Tanerûne est rejoint par Zacharias à Vohr Aman, ou il passe deux nuits, le temps que le mage achève ses préparatifs.
Jour 767
Puis, en compagnie de Moustique, ils partent tous les trois vers les Salines.
Jour 775
Au terne de 8 jours et demi de chevauchée, la troupe arrive dans les salines, et plus précisément à la ville de Tempraz. Celle-ci est constituée d'un ensemble de maisons basses et de tentes, rongées de sel, qui s'agglutinent en en anneau irrégulier autour de la nécropole elle-même, dôme à peine bombé, formée de trois anneaux concentriques parfaitement circulaires enserrant les tombes. La première enceinte n'est qu'un muret de sel, à l'intérieur duquel se trouvent les tombes les plus récentes. En s'enfonçant d'une dizaine de kilomètres vers le centre on trouve la seconde, qui est un véritable mur d'enceinte. Puis vient la troisième, encore plus haute et large, qui enferme les sépultures les plus anciennes.
Les voyageurs descendent au Capitaine Décapité, une auberge pour plutôt chic. Ils visitent le quartier principal, ou se trouvent le Gibet (qui n'a plus été utilisé pour sa fonction première depuis 2 siècles et demi, et sert actuellement à dater les tombes, grâce à l'épaisseur de sel qui le recouvre), le grand Temple de la Mort, la maison Felrug, le "bienfaiteur" de la ville, la maison Tarluin (archéologie et architecture), les échoppes mortuaires, etc…
Durant cette première demi journée, Moustique se balade, Zacharias flâne, médite et dort (surtout), tandis que le petit mage parle avec pas mal de gens, historiens comme habitants, et s'offre même une visite de la nécropole.
Il entend parler des mémoires et notes de Céléborn Felrug, livre unique relatant ses aventures citadines à Tempraz, qu'il coûte 100 PO de lire, selon l'homme d'arme qui garde la maison de son déscendant.
Il prend également rendez-vous avec un prêtre de la mort pour le soir même, afin parler de choses plus concrètes. Puis, enfin, il accepte, auprès d'un jeune homme fort sympathique, une visite "officieuse" de la Nécropole, départ le soir-même pour être de retour avant la nuit tombée. Ce planning permettra d'aller au rendez-vous avec le prêtre juste après le retour.
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Les renseignements divers pris par Tanerûne sur la Nécropole de Sel
La nécropole de Sel n’est pas à proprement parlé une destination que l’on conseillerait pour prendre du bon temps. Cependant, pour dépasser le dégout que ce genre d’endroit inspire usuellement aux voyageurs, de grands efforts ont été fait pour mettre le lieu en avant. Les points qui attirent les voyageurs jusque-là sont :
- Les visites à la famille défunte, processions, mises en tombeau, etc.
- La découverte de la plus grande nécropole connue ou sont enterrés les plus grands JP ayant vécus. On dit même que d’autres créatures monstrueuses seraient également inhumées
- Les trésors que l’on trouve parfois dans les tombes ou même dans la ville, sous ses pieds,
- La présence d’une oracle dans la Nécropole
L’histoire de Seleborn Felrug
En effet, la ville a acquis une réputation de pouvoir faire la richesse d’un homme en moins d’une journée. En rapport avec la famille Felrug, richissime maître de la ville, possédant officiellement la plupart des échoppes de pompes funèbres et officieusement étant à la tête de la guilde des pilleurs de tombe. On dit que le jour de son arrivée dans la ville, Seleborn Felrug, aventurier dans la force de l’âge, se fit voler tout ce qu’il possédait par des brigands. C’était une époque où la ville était moins sûre qu’aujourd’hui bien entendu et bien moins organisée. Les maisons étaient rares, les tentes abondantes et posées n’importe où. Alors qu’il n’avait plus rien, de quoi payer ni un lit ni un repas, il errait dans la ville lorsque quelqu’un lui fit un croche pattes. Il tomba face contre terre. Lorsqu’il regarda ce qui l’avait fait tomber, il se rendit compte qu’une main squelettique sortait du sol. Il la déterra et avec elle le corps du mort et de sa famille certainement. Celui-ci était richement habillé, armuré et de nombreux objets onéreux étaient enterrés avec lui. C’est ainsi qu’il se construisit une fortune et un empire. Aujourd’hui, la famille est reconnue comme bienfaitrice de la ville et de la Nécropole.
Les lois de la Ville
Seleborn Felrug n’a pu assoir sa position de maitre de la Ville qu’en légitimant le vol qui lui avait permis de devenir riche. Cependant, l’intérêt de la ville serait rapidement éventé si l’on autorisait tout le monde à piller des tombes. D’autre part, le culte de la Mort a émis certaines recommandations qu’il a été difficile de refuser de la part de la famille Felrug.
- Il est interdit de piller ou de profaner les tombes, cercueils, sarcophages, sépultures, tombeaux, mausolées, chapelles, lieux de culte ou de prière ou de tout endroit explicitement conçu pour recevoir un mort ou ses effets,
- Tout trésor trouvé dans ou en dehors de ces lieux et dont la propriété peut être établie doit être rendu à son propriétaire ou à ses héritiers par l’intermédiaire du culte de la Mort
- Tout trésor ne rentrant pas dans les catégories ci-dessus peut être conservée. Néanmoins, il doit être déclaré et une ponction de 10 % de la valeur est faite pour donation à la ville et 10 % pour donation au Culte
- Il est interdit de circuler dans la Nécropole après la nuit tombée
Des rondes sont organisées nuit et jour avec une personne de la ville et un frère du silence.
Visite officielle de la nécropole (2 pa)
Des visites sont organisées par une guilde affiliée au Temple de la Mort. Il s’agit d’un tour dans une partie de la ville et dans une partie de la Nécropole. Evidemment, pas là où les choses intéressantes se passent, encore que…
La visite est conduite par un Sauris gris-blanc, à l’œil aussi vif qu’une vase asthmatique. Il se déplace d’ailleurs avec cette même nonchalance et flegme. Il répond aux questions sur un ton monocorde et peu enthousiaste. Il se conforme au texte qu’il a appris et qui a été écrit par les frères du Silence. Il se nomme Salafel et montrera les éléments suivants lors de la visite :
- Grand Temple de la Mort avec aperçu d’une cérémonie mortuaire. Description très simpliste des lieux, du culte et de la cérémonie,
- Rue des Fossoyeurs avec toutes les échoppes colorées
- Place du Pendu ou une pause est faire pour admirer un gibet qui n’a plus servi depuis plus de 2 siècles et demi. Il sert aujourd’hui à dater certaines tombes qui se recouvrent de sel un peu plus chaque jour. En comparant avec l’épaisseur de sel du gibet, on peut dire l’age d’un monument.
- Maison Felrug sur l’emplacement même où la richesse de la famille a été faite. Devant la maison, le guide explique que la ville elle-même se trouve sur un ancien cimetière. On ignore s’il est ou était relié à la Nécropole elle-même, mais des tombes ont été retrouvées un peu partout en ville. C’est de plus en plus rare, mais il est toujours possible d’en trouver. Certains prospecteurs ont tenté d’acheter beaucoup de terrain pour fouiller. Nombreux sont ceux qui s’y sont ruinée. Mais certains rares chanceux ont trouvé des trésors fabuleux faisant leur richesse et celle de leur famille pour des générations et des générations,
- L'Allée des Gisants est une grande allée partant de la ville et allant vers la Nécropole. Des gisants (tombes sur lesquelles sont représentées les morts qu’elles renferment en hauts reliefs). La légende dit que toutes les personnes enterrées ici sont mortes le même jour et appartenaient à un même corps d’armée. Ils ont été placés ici pour défendre l’entrée dans la Nécropole contre les ennemis des morts et des vivants.
- En chemin, les explications portent sur l’histoire de la Nécropole : On ne sait pas de quand remonte la création de cette nécropole. Son origine remonterait aux alentours du Grand Cataclysme, l’hypothèse la plus vraisemblable est qu’elle ait été créé pour enterrer les morts causés par cette catastrophe. Cependant, certains soutiennent qu’elle existant déjà avant.
- Porte gisante qui marque l’entrée dans la Nécropole et l’obligation de respecter certaines règles de sécurité pour les tombes et pour les touristes :
• Comptage régulier des membres du groupe
• Ne pas s’éloigner du chemin principal et suivre le guide quoi qu’il se passe,
• Ne pas dépasser les Frères du Silence, ne pas leur parler, ne pas les déranger,
• Ne pas rester à la traine, suivre le groupe tout le temps. Signaler toute personne manquante,
• Parler uniquement à voix basse, ne pas faire de bruits
• Ne pas toucher aux tombes, ne pas dégrader l’endroit
• Ne rien laisser sur place
- A la porte, une explication d’ensemble de la Nécropole est faite. La Nécropole est construite comme une ville, avec ses rues principales, ces axes secondaires, ses places et ses monuments remarquables. Elle est construite en 3 enceintes concentriques qui s’ouvrent les unes vers les autres par des portes, comme celle-ci. L’enceinte centrale est la plus ancienne et la plus haute de toutes. Elle est balayée par le vent et le sel qui recouvre tout et ne permet pas la distinction des ornements des tombes, des noms des personnes, etc. Cette partie est la moins intéressante de toute, c’est pourquoi aucune visite n’y est organisée. L’enceinte médiane est actuellement en travaux par les frères du Silence qui tentent de trouver de la place, repérer les tombeaux vides, regrouper les familles, etc. Devant l’afflux toujours plus important des corps qui arrivent, il est important de trouver de la place. Cette partie n’est donc pas non plus visitable en ce moment, mais nul doute qu’en revenant d’ici peu, les voyageurs amateurs de sensations fortes pourront en profiter également. L’enceinte lâche est la périphérique et la plus basse. Elle est quasiment horizontale et se tient devant nous. C’est sans doute cette partie qui a subi le plus de changements au fil des temps, bien que ce soit la plus récente des parties. Les Frères du Silence ont réaménagé de nombreuses allées pour permettre l’inhumation de générations de morts.
- Sur votre droite vous pourrez voir l’illustration cote à cote de plusieurs sépultures de gens venant de milieux différents. Vous noterez l’étroitesse de la pierre tombale et la pauvreté des matériaux de celle-ci alors que les colonnes de celle-là soutiennent magnifiquement le toit pyramidal de style Persénalopien.
- A votre gauche, l’Arbre Saur, cet arbre mort ressemble plus à une sculpture de sel qu’à un véritable arbre. On dit qu’à l’origine, il était grand et haut et que ses ramures s’étendaient pour ombrager le quadra entier. Les fossoyeurs aimaient s’y reposer après les excavations effectuées.
- Arrivée sur une placette, une guérite en bois avec un civil à l’intérieur. De l’autre coté, à l’intérieur de l’enceinte des sépultures (pas sur le chemin) se trouvent deux frères du silence. Sur votre droite, la tombe de Séléborn Felrug lui-même. Reconnaissable à la statue qui orne le tombeau. On dit que des merveilles ont été enterrées avec lui pour l’accompagner dans l’au-delà. C’est pourquoi une personne en garde continuellement l’entrée.
- Plusieurs autres statues montrent ce qu’étaient les morts de leur vivant.
- Passage devant des tombes peintes, décorées, enluminées, écrites, sculptées, etc. de toutes sortes
- Visite d’un tombeau vide avec salle du repos éternel, salle des offrandes (armure/protection, armes, nourriture, bijoux. On dit que certains barbares se faisaient enterrés avec des catins emmurées vivantes car ils croyaient pouvoir accéder à la vie après la mort accompagnés de tout ce qu’ils avaient à proximité. Superstition ridicule quand on sait qu’après la vie, la mort et après la mort, l’oubli.
- Arrivée devant une tombe avec une statue représentant une créature fantastique, une sorte de tourbillon conique duquel sort un bras qui tient une créature serpentine ailée. Voici le clou de cette visite, si chaque statue que vous avez vu ici était la représentation de ce que la tombe renfermait, je vous laisse imaginer ce qu’il y a à l’intérieur de celle-ci. |


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