Personnages joueurs
Personnages non joueurs
Le monde d'Unaïa
Récits de campagne
Règles maison & digressions
Chapitre premier
Aprés la vie, la mort...
Introduction
Premiers (faux) pas à Saranque
Fuite vers les Cavernes Noires
De retour chez les Efrelas
La Macabre Fête des Éléments
La nuit du vain magicide
Préparatifs
Les Tours du Miroir (1)
Les Tours du Miroir (2)
Les esclavagistes...
Retour à Saranque
Le temple de la Mort-Patience
Opération Cicatrice
Au village d'Ecari
Jabal l'Élu
Du Nord au Sud
• Les paroles d'Oar et Obone
Grottes et éboulements
Recherches et Renseignements
L'assaut du Primogène
Le Voyage des Vents
Les Confins (I)
Les Confins (II)
Sharis, son soleil et ses...
Le Maître Questionneur
Entraînement et Intendant
Retour en Atras
Bataille et Draakins
La libération de Moustique
Le conseil extraordinaire
Suite du conseil puis Saranque
Retrouvailles avec la Main Noire
Dans les entrailles de Saranque
La chute de la Main Noire

Chapitre second
Après la Mort, l'Oubli
Vers le Temple de la Mort Patience
La légion ne se rend pas
Discussion avec Légion et la Reine
Quelques mois de laboratoire
Première journée à Tempraz
Altercation dans l'enceinte médiane
Accès toléré à la nécropole
Le Roi d'Iskandis
Traque dans la nécropole
La bataille du Dôme



Accréditations :
Pec, Mathieu

Chapitre premier
Après la Vie, la Mort...

Fuite fiévreuse vers les Cavernes Noires

Le Chant du Cygne est dans les beaux quartiers. Un mot donné à la femme de l'accueil des chambres suffit à anener la jeune femme à discuter place du Tertre. Son garde du corps n'est pas commode, et elle ne se laisse pas convaincre par le jeune Efrelas. Il est obligé d'employer la magie, mais le garde n'étant pas affecté, il se rend compte de la supercherie et se lance à la poursuite du mage. Grand coup d'épée dans le dos, douleur atroce. Heureusement Renifleur n'est pas loin, et intercepte le poursuivant. Retour à la grange. Nuit sans rêves.

Jour 5

Journée sans nouvelles du procès. En milieu de matinée Ilmatar vient gratter à la paroi de la grange. Il dit qu'il faut que Tanerûne s'en aille. Rassemblant tout son courage, il déjoue la surveillance de Renifleur et fuit par derrière. Alerté par un paysan, il lui intime l'ordre de revenir, et c'est à nouveau la magie qui le stoppe net dans sa course. Fuite à travers les champs. Nuit dans une grange.

Jour 6

Marche épuisante de jour. En fin de journée, le gnome est repéré par un cavalier qui s'enfuit au gallop. Nuit dans un atelier.

Jour 7

Journée entière passée dans une grangeNouvelle marche de nuit, encore plus éprouvante que la précédente.

Jour 8

Journée fiévreuse et comateuse sur un toit. Le soir, le mage charme le paysan qui accepte de le soigner et de l'héberger pour la nuit. Les soins à l'alcool sont violents et tout devient noir.

Rêve cette même nuit

Je suis le Soleil. De ma place dans l'univers, je surveille les mondes alentours. Je me sens étrangement serein, paisible. Pourtant, si j'ai l'impression de sentir toutes les choses, d'être toutes ces choses, je me sens détachés, comme étranger à ce qui m'entoure.

Je sais que je suis respecté, adoré, prié même par certains. Que d'innombrables créatures me doivent la vie. Je sais que certaines se déchirent aussi, en mon nom ou sous mon étendard. Je sais que d'autres créatures me détestent, m'abhorrent et me fuient. Et qu'elles se déchirent aussi au nom de tout ce qui n'est pas Moi. Mais je pardonne à ceux qui se trompent...

Mais on m'arrache à cet état et je voisce corps de feu liquide bouillonnant qui tantôt fût mien s'éloigner à toute allure. je ne peux détacher mon regard de sa majesté. Et puis... wouuuuuufff... lentement, comme au ralentit passe devant moi un autre corps en fusion, tout aussi lumineux. Je la reconnais. C'est la Lune-Éclat. Celle que la plupart appellent seulement La Lune. Je devine sa trajectoire elliptique autour du Soleil alors que je m'éloigne toujours.

Je regarde autour de moi et contemple l'immensité infinie de la création. J'ai froid, mais ce n'est peut-être qu'une impression. Je vois une bulle irisée venir vers moi. Je veux l'éviter, mais je ne peux pas changer de trajectoire. Je vais la percuter immanquablement. Je ferme les yeux.

Quand je les rouvre, ma vitesse a diminué. Il fait meilleur. Je vois des nuages en dessous de moi. Et entre deux d'entre eux, des terres en dessous. UNAIA. Je chute à présent vers ce monde. Les nuages défilent maintenant autour de moi. Lorsque j'en sors, ma vision est encore embrumée, mais je peux distinguer la forme d'un continent. Non... la forme de deux continent, comme une longue bande de terre juste à ma verticale, séparés par une langue de mer. Autour, des eaux à perte de vue. Peut être loin dans le Sud, cette étendue plus claire est elle du sable. Un désert ? Au Nord, des montagnes semblent se perdre dans les nuages, et sont entourées d'une immensité de glace recouvrant tout, terre et mer sur les lieues et des lieues.

Mais mes yeux quittent ce spectacle pour se concentrer sur les terres s'étendant en dessous de moi. Je passe le bras de mer séparant les deux Continents. D'innombrables petites îles ponctuent l'immensité bleue. Puis la côte et à partir de là, que du vert. Je survole une forêt si dense, si grande qu'elle ne semble s'arrêter qu'aux limites de ma propre imagination. Déjà les paysages se font plus vallonnés. Par endroit la forêt s'estompe au profit de prairies. Au loin, je distingue une grande cité que je reconnais, sans jamais l'avoir vue comme Ikitos, capitale du Royaume éponyme. Je la laisse sur ma droite et continue mon voyage. Je sais maintenant aller vers le nord, vers la seigneurie de Saranques et au-delà, les hautes terres Ardanites.

Je reconnais le Plateau de Louvesordes devant moi. Au loin, plus au nord, un reflet, presque rien attire mon œil. C'est la Cité de Presque, J'en suis convaincu. Je sais mon voyage proche de sa fin et je ne veux pas aller plus avant, mais implacablement le vent souffle dans mes cheveux et les paysages défilent sous moi. Je contourne les plateaux par la droite et aperçois la route de Goevan et Strig. Bientôt le Lac Saran me fait face et à son extrémité opposée, Saranques.

Je sens son odeur de poisson, j'entends son continuel brouhaha, son port à criée, ses rues bondées les jours de marché. Je m'avance à toute vitesse dans des rues qui me sont familières, comme l'ultime détour d'un aventurier venu de loin, et ayant un peu peur de terminer son voyage. La Place de la Vierge, unique fontaine de la ville dont la statue de femme fait sortir de l'eau de ses mains jointes, la Rue de la Soif et toutes ses tavernes et auberges, rebaptisée il y a longtemps Rue des Repris, mais que personne n'a jamais appelé de cette manière, la demeure officielle du Seigneur de Saranques jumelée à la cours de justice, imposant bâtiment ironiquement appelé le Petit Palais du Peuple...

Comme je m'en doutais, je fais bientôt demi-tour et me dirige à nouveaux vers les quais. Je reconnais le bâtiment sur pilotis qui se dresse à présent devant moi. Sans marquer de pause, je fonce entre deux planches de bois mal jointes pour m'arrêter quelques pas plus loin. Là, sur une vieille paillasse, s'étend ce corps inerte que j'habite au quotidien. Je reste là un moment à m'observer dormir, contemplant mon corps comme s'il s'agissait de celui d'un étranger...

HAAAaaaahh !

Je me réveille en sursaut avec la désagréable sensation d'être observé. Je regarde à gauche et à droite, mais personne. Etait ce un mauvais rêve ? Impossible de m'en souvenir.


Réveil en sursaut, désagréable sensation d'observation.

Jour 9

Nouvelle journée dans la grange, et départ le soir. Arrivée aux cavernes noires au petit matin.

Jour 10

Poste de garde à l'entrée des cavernes. les gardes sont tendus et méfiants. Un poste de garde en forme de tour est en train d'être bâtie. Ils ont l'ordre de ne pas laisser sortir un seul Efrelas des grottes. Comme ils n'ont pas reçu d'ordres en ce qui concerne ceux qui désirent y pénétrer, ils décident de la laisser passer, sans faire de rapport.
À quelques centaines de metres à l'intérieur, se trouve également un poste de garde Efrelas. La situation politique semble s'être dégradée depuis peu.



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