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Accréditations :
Laurent, Mathieu, Fred, Jisset |
Chapitre troisième
Errances au septentrion
Adieu Shibustil |
En attendant Tavarilo met la main sur un cercueil, probablement celui du Mort Qui Marche. Il est orné de fresques typiques d'Urbicande représentant des bonhommes marchant tous dans le même sens. Ashem rejoint Shibustil qui est partie à la recherche de son Aligate. Il se chamaillent à propos de la vengeance à accomplir. Elle veut qu'Ashem parte sur le champ avec lui, et lui préfère rester avec les autres, afin de les guider et les soigner, en particulier Shéna qui souffre terriblement du bras. Il ramasse néanmoins ses affaires éparses, et revient avec elle au bord du trou. Elle finit par accepter de différer sa vengeance et de partir avec eux, en échange du fait qu'ils l'aident à se venger par la suite.
Tavarilo finit par trouver de la nourriture et de l'eau dans le campement dévasté. Lorsque la magicienne apprend que le cercueil est toujours là, elle se met dans tous ses états, et crie que c'est le Mort qui Marche qui l'empêche de se servir de ses pouvoirs. Elle exhorte tout le monde à la fuite, sans laisser le temps à quiconque de ramasser les affaires qui auraient pu leur être utile. Shéna est hissée sur l'aligate, et c'est la course. A la tombée de la nuit la troupe s'arrête, et tout le monde se cache derrière des rochers, ou derrière l'animal. Une tempête se lève, c'est d'après Shibustil l'oeuvre du Mort qui marche. Au bout d'un temps infini le vent cesse de souffler.
Shibustil, pour la première fois depuis la première rencontre, lâche quelques bribes d'informations à propos de ce qui s'est passé lors du drame. Apparemment le capitaine Géheb avait apporté le cercueil de l'ouest, et il était ouvert lorsque l'éveil du mort eut lieu, et la sorcière avait même commencé à lui poser des questions. Les bonhommes marchant sur les fresques du sarcophage représenteraient l'Exode, une manière d'accompagner le mort vers l'au-delà.
Puis elle trace des cercles avec des cailloux en marmonnant, et demande à Amadjé de faire quelque chose. Mais celui-ci ne peut rien faire. Finalement, pour une nuit sous la coupe du Mort qui Marche, c'est bien calme.
20 Araignée
La matinée du lendemain est passée à chercher pourquoi la magie du prince et celle de la sorcière ne marche pas. Entre deux brochettes, et à force de tentatives, on finit par comprendre que ce sont les pétales de rose d'Ashem, cadeau de Nazaren, qui oblitèrent toute magie. C'est une grande victoire pour le prince Amadjé qui peut enfin finir les différentes lectures sur Tavarilo pour tenter de comprendre l'Oeil d'Onash. Il y parvient enfin et avoue à sa grande honte ne pas vouloir tenter son annulation. Il serait en effet capable, avec un minimum de préparation certes, de retirer l'Oeil, mais le sacrifice onirique requis est tellement important qu'il ne peut prendre le risque de le faire. Cela fait bien rire Ashem.
Certains dorment une heure, d'autres non. Le groupe repart et ne s'arrête que tard dans la nuit.
21 Araignée
Le matin, Shibustil dit qu'elle connaît un endroit ou on pourra trouver de l'eau. Elle y conduit la troupe, et tout le monde peut enfin se désaltérer à l'ombre de quelques rochers. La sorcière propose de gagner la Jambulie, et faire halte dans le manoir d'un ami à elle (dont elle ne veut pas citer le nom), le château « Amelkovitska » (ou peut-être « Amerkovitska » avec l’accent de Shibustil on ne sait jamais). Pour cela deux solutions, y aller à pied ou brûler un feu sur la côte pour s'y faire emmener par des pêcheurs d'anguille-reine. Cela dit elle est de plus en plus en froid avec Ashem. Elle parle de s'en aller définitivement et sans eux.
22 Araignée
Shibustil part en direction du nord dés le début de la matinée pour aller chercher de la nourriture. S'en suit alors une longue conversation sur la meilleure conduite à tenir. Personne n'est d'accord, et Ashem ne cesse de faire des reproches aux deux autres, sous toutes les formes et sur tous les tons.
23 Araignée
Shibustil est de retour à l'heure de la sirène avec des boulettes de poisson séché au goût particulièrement abominable. Elle décide de partir de son coté et de retourner parmi les siens. Puis elle reviendra pour accomplir sa vengeance, sans eux. Le prince tente bien de la faire revenir sur sa décision, mais rien n'y fait. Il semble qu'elle éprouve un fort ressentiment à l'écart d'Ashem. Elle propose au groupe de lui laisser un message gravé sous une pierre, au cas ou il soit toujours temps plus tard de se retrouver et de partir à la recherche de Géheb ensemble. Puis elle grimpe sur son aligate et disparaît derrière les dunes.
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