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Chapitre troisième
Alguissal l'innaccessible
Roulis, tangage et forte houle |
Départ de la Gigante après que Granith ait laissé le cerf-volant à Ayélo. En retour il hérite d'une perruche qu'il décide d'appeler "Perruche", un bon nom, finalement pour une perruche. La navigation est calme, et le soir le sculpteur en profite pour poser des questions à la Gigante, en vain.
Jour 33
Calme journée dans le Golfe Saurire, et le soir question en vain. La Gigante ne sait rien, à part le nom de Deux pirates assez colorés, Ranak le Tigre, et le Prince sans Honneur, Galav Dalaria.
Jour 34
En fin de matinée, la Gigante arrive en vue du village, non loin de la sortie du golfe. Il parle à Youssoul, qui lui dit que l'équipage du marchand Azareb a bien été débarqué par ici, mais que seuls deux frères y sont restés. Granith décide de les attendre en sculptant.
Jour 35
Journée de sculpture, et de petite navigation dans la baie.
Jour 36
Journée de sculpture, et de petite navigation dans la baie.
Jour 37
Journée de sculpture, et de petite navigation dans la baie.
Jour 38
Il pleut. Les frère arrive, et Granith les engage au prix d'un dinar par jour. Il s'agit de Limal le Rat de Terre, et de Mossoug le Rat d'Eau. Les frères apportent avec eux une chaloupe, que paye le géant.
Jour 39
Le départ est donné, et les deux marins font une drôle de tête face aux éfrits.
Jour 40
Deux bateaux affolent un peu l'équipage qui se fourvoie entre deux îles. Des pêcheurs saluent le navire qui sort
enfin du golfe. Le soir la cap est mis sur le nord. Une petite tempête se lève, et en pleine nuit la lumière d'un phare est aperçue. Le bateau s'y dirige, et racle cruellement le fond de la mer, une petite voie d'eau apparaît, et la statue-flambeau tombe inerte. Finalement le bateau passe la nuit en mer, sans aucune voilure.
Jour 41
Le cap est remis vers le nord, et dans la baie de la ville de Porabooh, la Gigante croise une galère impériale. Mauvais augure. Le bateau trouve une autre baie, non loin de celle de Porabooh, et mouille paisiblement. Les deux frères s'y rendent sur l'ordre du capitaine, afin de ramener un charpentier et deux mercenaires. Ils partent avec 3 pièces en or. Le géant répare le navire comme il le peut en attendant mieux, et sculpte tranquillement.
Rêve la nuit :
Je suis avec mes hommes d'arme, d'anciens Kornaks, qui connaissent les éternels comme eux même. Leur vaillance est comme le roc. Je suis penché sur un plan animé fait de jade et de pierre précieuses. Les villes scintillent de leur propres feux loin en bas. Les provinces de l'Empire Blanc s'étendent sous mes yeux. Par ou va-t-il falloir passer pour arriver jusqu'à la montagne ? Comment ? sur qui puis-je compter ? Autant de questions difficiles. Sur mon ordre, Oumiza, le géant à la Tête Penchée, lance les osselets dans la corbeille d'argile gravée dans laquelle se meut le Serpent Qui Sait. Serpent peu bavard, mais qui sait beaucoup. Les hommes n'y croient pas et l'appellent le Serpent à Sornettes. Mais Oumiza sait tirer de ce serpent des informations de la façon dont il enroule ses annaux dans les os. Des os bien précieux, les os les plus précieux des éternels. Ceux qui maintiennent leur structure, et qui font d'eux des créatures devant les quelles le cauchemar se défait et le rêve retrouve son harmonie. Je suis en train de regarder le serpent aux anneaux couleur de corail, Oumiza est très concentré, quand tout à coup la corbeille tremble, les os se dispersent, le serpent est pris d'une étrange furie, la salle tremble et se remplit de bruit, quelque chose frappe une fois, deux fois, trois fois... |
Le géant se réveille, les coups sont toujours là. Il descend à la cale, et retrouve la Gigante qui achève de se réparer elle-même, de se "reconstituer". Soulagement général. Les deux frères sont partis pour rien.
Jour 42
Journée de sculpture, et d'étude de la carte. La nuit, astrologie.
Rêve la nuit :
Rêve de carte magique, sur laquelle se déplace un géant dessiné, et de phare bleu. |
Jour 43
Belle journée, si la galère impériale ne venait pas de s'engager dans la même calanque que la Gigante. Cette dernière fuit sous les harangues du capitaine de la galère, mais ne tarde pas à se voir rattraper. La girouette, instrument de dialogue entre le navire et le géant, pointe droit vers l'horizon, au dessus duquel s'accumulent de lourds et sombres nuages. C'est la tempête, et La Gigante compte bien là dessus pour semer la galère. Au moment ou celle-ci se décide à réduire la voilure au minimum, elle n'est plus qu'à 200 mètres d'elle…
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Histoire de Chériode, le Roi Gigant, et comment il devint Anastrée (Sans-Etoile).
Après la chute du Premier Âge, les Géants avaient commencé un long déclin, eux qui étaient autrefois, à cause de leur force et leur dévouement, les favoris des Dragons. Mais alors vint le Roi Chériode, qul se lança dans une révolte ouverte, décriant « l’esclavage » des Géants appelant à ceux qui vivaient dans des marches libres pour qu’ils viennent libérer leurs frères.
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