Granith/Yelm
Les Cahiers de Pierre
Sept Ans
L'Occident Mystérieux
Les règles : le GLOMS
   



La Colossale Campagne est le fruit d'une petite dizaine d'années d'étroite collaboration entre deux personnes assoiffées d'imaginaire, un maître et un joueur.
On sait bien que dans notre société qui va plus vite que nous, le temps manque pour s'adonner aux choses qui ont réellement de l'importance, comme le Jeu de Rôle. Il est quasiment impossible de trouver des joueurs motivés, de les réunir autour d'une table plus d'une fois par mois. Plus les tables se peuplent de joueur plus le problème devient épineux.
C'est pourquoi, faisant fi du traditionnel adage "un maître, trois joueurs", Laurent et Mathieu on joué à deux, à grand coup de parties hebdomadaires, une longue, passionnante et exaltante campagne de Jeu de Rôle.

Cette campagne en trois parties s'axe autour d'un géant, incarnation d'un Héros du passé, dont le destin récurent est de libérer son peuple pour devenir Roi.
Les scénarii qui ont sevi à l'alimenter ne seront pas présentés, ou du moins pas dans l'immédiat. En revanche il sera loisible de revivre les aventures du colosse en parcourant les nombreux résumés de parties qui ont été écrits de la main du joueur.

Un peu de technique...

Les règles utilisées sont un dérivé de celles de Rêve de Dragon. Historiquement modifiées par un ingénieur lyonnais, les règles de RDD sont devenues le GHOST (Généric Hascoët Olivier SysTem), puis remaniées et simplifiées par les deux protagonistes de l'histoire, pour donner le GLOMS (Généric Lolo Mathieu System), qui est présenté dans la section règles.
Premère partie : Les Cahiers de Pierre
La première partie est la découverte des mers des Satrapies, la conquêtes des Quatres Masques, la libération des colosses et l'accession à la Royauté. De scènes d'action à la découverte d'un univers martial et bondissant, ce chapitre est de l'aventure à l'état pur.

Seconde partie : Sept Ans
La seconde partie couvre les sept années de règne du géant, la lute pour garder le pouvoir, les guerres contres ses nombreux ennemis, les trahisons, les luttes d'influence et les efforts diplomatiques.

Troisième partie : L'Occident Mystérieux
La troisième partie est l'éveil du colosse dans un autre rêve, qui, lui, est réellement le sien. Il se rend alors compte qu'il est à moitié fou, et que tout qu'il a vécu jusqu'ici n'était qu'un rêve. Ce chapitre raconte ses errances à la recherche de réponses sur sa vie et ses rêves, et finit avec sa mort au combat. Mais existe-t-il un après par delà la mort ? Bonne lecture à tous, et que le Grand Rêve soit avec vous !

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