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Création de parchemins

Afin de créer des parchemins magiques, le personnage a besoin d’un matériel d’écriture, dont le prix est compris dans le coût de création du parchemin : 12,5 po x niveau du sort x niveau du lanceur de sorts.
L’ensemble des ustensiles et des ingrédients se doit d’être neufs et de ne jamais avoir été utilisé. Le personnage doit régler le coût total à chaque fois qu’il écrit un parchemin, même s’il a déjà écrit ce parchemin-ci un grand nombre de fois.
S’il y a une condition de sorts, le personnage doit avoir préparé ces sorts (ou les connaître, dans le cas des ensorceleurs et des bardes) et s’être procuré toutes les composantes et tous les focalisateurs nécessaires. Écrire le parchemin consume les composantes, mais pas les focus, ce qui permet de les réutiliser. Cela déclenche également les sorts et les rend indisponibles pour le reste de la journée (les sorts ont été utilisés et ne sont plus accessibles pour la journée).
Écrire un parchemin demande 1 jour par tranche de 1 000 po du prix de base. Bien qu’il puisse contenir plusieurs sorts, chacun d’entre eux demande un effort individuel, ce qui signifie que le personnage ne peut écrire plus d’un sort par jour.

Don de création d’objet requis :
Écriture de parchemins.
Compétence requise : Connaissance des sorts, Artisanat (calligraphie) ou Profession (scribe).

Prix** de base des parchemins
Niveau du sort Druide, magicien, prêtre Tps en jour Tps en minutes/heures
0 12,5 po 0,0125 jour 2 heures
1er 25 po 0,025 jour 2 heures
2e 150 po 0,15 jour 3,6 heures
3e 375 po 0,375 jour 9 heures
4e 700 po 0,700 jour

16 heures et 48 minutes

5e 1 125 po 1,125 jour 1 jour 7 heures et 30 minutes
6e 1 650 po 1,650 jour 1 jour 15 heures et 36 minutes
7e 2 275 po 2,275 jours 2 jours 6 heures et 36 minutes
8e 3 000 po 3 jours 3 jours
9e 4 050 po 4,05 jours 4 jours et 30 minutes

(*) Le niveau du lanceur de sorts est égal au niveau de la classe de personnage -3.

(**) Les prix sont basés sur le niveau de lanceur de sorts minimum nécessaire pour écrire le parchemin. Le coût de création d’un parchemin est égal à la moitié du prix de base.



Création de potions

Afin de créer des potions, le personnage a besoin d’une surface de travail sur laquelle travailler, de divers récipients qui lui serviront à mélanger divers liquides, et d’une source de chaleur pour chauffer ses mélanges. Il a de plus besoin de nombreux ingrédients, dont le coût est inclus dans celui qui est donné pour la préparation de chaque potion : 25 po x niveau du lanceur de sorts.
L’ensemble des ingrédients utilisés pour concocter une potion doit être neuf et ne jamais avoir servi. Le coût de chaque potion reste le même quelle que soit la quantité préparée.
La personne buvant une potion est considérée à la fois comme le lanceur et la cible de l’effet du sort. Les sorts dont la portée est « personnelle » ne peuvent pas être faits en potions.
S’il y a une condition de sorts, le personnage doit avoir préparé ces sorts (ou les connaître, dans le cas des ensorceleurs et des bardes) et s’être procuré toutes les composantes ou tous les focalisateurs nécessaires.
Le fait de préparer la potion détruit les composantes, mais pas les focus, ce qui permet de les réutiliser. Concocter la potion déclenche le sort et le rend indisponible jusqu’à ce que le personnage se repose et régénère ses sorts (ils ont été utilisés et ne sont plus accessibles pour la journée). Concocter une potion demande 1 jour.

Don de création d’objet requis. Préparation de potions magiques.

Compétence requise. Connaissance des sorts ou Artisanat (alchimie).

Prix de base des potions et des huiles
Niveau du sort Druide, magicien, prêtre
0 25 po
1er 50 po
2e 300 po
3e 750 po

(*) Le niveau du lanceur de sorts est égal au niveau de la classe de personnage -3. Les prix sont basés sur le niveau de lanceur de sorts minimum nécessaire pour concocter la potion. Le coût de création d’une potion est égal à la moitié du prix de base.


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