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Éléments magiques

Le Masque de Jade
C'est un objet qui refuse que l'on découvre ses capacités. Une force d'anti détection repousse les tentatives d'identification. Personne n'a entendu parler de ce masque à la Grotte. Le SM pourrait tenter d'en venir à bout, mais cela lui prendrait trop de temps. Dans l'ordre de puissance, les auras sont :
• Enchantement
• Abjuration
• Invocation
• Transmutation

Le Masque renferme un Elémental d'eau de taille TG. Il servait à réguler l'eau dans le domaine de Seth Tulas. Il veut à présent être libéré.

Les robes
Une des robe donne +3 à la CA et l'autre protège contre le froid selon le sort niveau 3 de mage : Cette robe offre une immunité temporaire contre le froid. Une fois que l’abjuration a absorbé 120 points de dégâts elle cesse de faire effet (120 points de dégâts par jour).
Elles sont trop grandes, mais une habile couturière les a réduites au moyen d'ourlets
Il est possible de les réduire pour les adapter à la taille d'un Efrelas, mais magiquement. Eclat pense que c'est plus facile de faire l'inverse, à savoir agrandir le contenu que le contenant.

Le bout de corail
C'est un animal qui ne cesse de grandir, une forme de corail rouge. C'était à la fois la récompense et le prix d'une épreuve de magie, qui devait consister à aller chercher la branche au fond de l'océan et de la ramener à la surface. L'animal contenait une matéria. Il est mort à présent, d'ou la magie résiduelle.

La plume de Chêne

Plume qui fait pousser en un round un chêne de 18 mètres de haut.

Lentilles et longue vue

2 lentilles magiques qui, placées dans des tubes de bois coulissant, font office de longue vue.

Pipes magiques
+2 pour fumer de quoi booster les compétences

Cristal alchimique
+2 de mesure des températures (aura divination)

Couteau alchimique
+2 d'acuité spécial tranches fines

Soupière magique
Elle fabrique de la soupe de manière aléatoire. Elle produit entre une fois par jour et une fois tous les six jours. Chaque production est suffisante pour une personne pendant 3 jours. couvercle fermé, elle conserve la soupe éternellement. Placer un ingrédient naturel dedans fabrique la soupe en conséquence. Exemple, placer un oignon dedans fait en sorte que le prochaine soupe soit de la soupe l'oignon.

Le trésor du Laboratoire des Confins

Les objets précieux/métaux
- Or jaune (Tanerûne / alchimie)
- Argent (à revendre)
- Or (à revendre)
- Acier (à revendre)

Les objets du bureau
- Clef (Tanerûne)
- Flame (Tanerûne)
- 3eme objet ? (Tanerûne)

Objets divers
- Potion JS (Tanerûne)
- Matéria puissante (Tanerûne)
- Papier (Tanerûne)
- Encrier (Tanerûne)
- Urne brûlante (?) (Tanerûne)

Parchemins de sorts
- 4 parchemins dans la bibliothèque du SM
- 1 parchemin dans le lao de SB
- 3 parchemins dans la cave

Objets erratiques
- Cape de déguisement (Tanerûne)
- Carquois erratique de Casperliane (Sirius) - Plus de lutin dedans.
- Epée à 2 mains d'agrandissement +1 (Thorden)
- Baguette de soins / 3 charges (Tanerûne)
- Baguette de dissipation de la magie / vide (Tanerûne)
- Baguette de projectile magique / vide (Tanerûne)
- Anneau d'ancre dimensionnelle (Tanerûne)
- Anneau de diplomatie (+2 à la compétence) (Tanerûne)
- Anneau de vision dans le noir (Ilmatar)
- Anneau inconnu (Sanctuaire ?) (Tanerûne)
- Gants d'escalade (+2 à la compétence) (Sirius)
- Bottes de saut (+2 à la compétence) (Ilmatar)
- Huile de dégâts de glace (Ilmatar ou Thorden ou Sirius)
- Huile de dégâts de feu (Ilmatar ou Thorden ou Sirius)
- Huilde de dégâts d'Acide (Ilmatar ou Thorden ou Sirius)
- Instruments de cuisine (Tanerûne)
- Pierre Ioun de CA +1 (Thorden)
- Chopine (Soin) (Tanerûne)

Livres
- Quelques livres à signatures magiques dans la bibliothèque de Séhul Bargalor.
- Des livres sur le Temps
- Des livres sur la Mort
- Des livres sur la distinction
- Des livres de légendes

Sujets à aborder avec le SM / ToDo :
- Crochet magique Efrelas
- 2eme vision Efrelas
- Chopper les deux rêves Efrelas
- Partie manquante ?
- Temple de la mort. Autel d'ailleurs ?
- Recherches ?
- Dé-eratiquer les objets ?
- Charges max des baguettes ?


 
Livres de sorts possédés

Le livre de Glace :

• Invisibilité
• Image miroir
• Affutage
• Hast
• Rayon ardent (de glace)
• Projectile magique
• Identification
• Shpère de Feu (glace)

Livres de sorts parcourus

Le livre de Yarenchal :

• Coup au but
• Charme personne
• Force de taurreau
• Rapetissement
• Endurance de l'ours
• Vent de murmure
• Endu. aux énergies destructrices
• Alarme



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