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Journal d'un exilé
Chapitre 2 - Wagons, tricératops et Broos |
Lors de notre retour à l’Oasis de la Porte de la Corne, c’est l’hécatombe. Tout le monde ou presque est malade, de cette fameuse maladie des Broos. Nos hommes sont très mal en point, et le Capitaine Saï tient des propos incohérents. Ce qui ne le change pas vraiment de ses habitudes.
Nous comprenons assez vite que notre ami l’intendant, qui est un des rares à ne pas être malade avec Runar Le Grand Buveur, a besoin de nous pour sécuriser un convoi partant du Temple d’Alda (village loin au nord, au-delà de Pavis) transportant de la nourriture saine et surtout l’antidote. Nous acceptons bien évidement, non sans avoir exigé le payement de nos services d’enquêteurs. C’est Runar qui s’en charge, en nous apprenant les sortilèges de Mobilité pour Agathon, et de Protection pour moi. Par ailleurs nous héritons d’un casque solide, de flèches et Agathon d’un arc dont il ne sait pas se servir.
Mais la faim se fait cruellement sentir, et nous partons pour le nord le ventre vide. Heureusement que nous ne tardons pas à croiser quelques nomades des Sables avec lesquels on parvient à échanger l’arc inutile contre deux antilopes.
Lorsque nous arrivons à destination, au Temple d’Alda, nous rencontrons nos contacts, à savoir Alérios le conducteur, et Démétorn le colporteur. Ceux-ci nous expliquent qu’ils nous attendaient pour partir vers le sud. Nous devons sans doute être les seuls mercenaires disponibles sur 200 km de rayon…
Le convoi se compose d’énormes wagons de marchandises, tractés par des tricératops aux pattes énormes, le tout attaché solidement. Lancé, le convoi semble inarrêtable. Ce sont trois pygmées, des nomades visiblement, qui s’occupent des problèmes techniques, Atus, Britus et Critus.
L’ordre est le suivant :
Position 1 : tricératops de tête 1
Position 2 : tricératops de tête 2
Position 3 : Chariot d’habitation de Démétorn
Position 4 : Chariot de nourriture bâché
Position 5 : Chariot de nourriture bâché
Position 6 : tricératops 3
Position 7 : Wagon écurie en dur
Position 8 : Chariot de nourriture bâché
Position 9 : tricératops 4
Position 10 : Wagon de marchandise en dur
Position 11 : Wagon de marchandise en dur
Position 12 : tricératops 5
Position 13 : Chariot de nourriture
Position 14 : Chariot contenant l’antidote en dur.
La ruse habile de Démétorn consistant à mettre un leurre à la place de l’antidote ne fonctionne pas sur nous, nous l’éventons rapidement. Le vrai antidote est selon lui au fond du premier charriot de nourriture. A titre personnel, j’en doute fortement.
Le premier jour il ne se passe rien, mais dans la nuit un groupe de Broos attaque, comme nous nous en doutions. L’un d’entre eux grimpe devant pour démarrer le convoi, tandis qu’un groupe d’une dizaine d’individus attaque au niveau du wagon écurie au milieu du train. Nous en venons à bout grâce à l’habileté légendaire à l’arc de Nèbre et Elwing, tandis que Agathon se ridiculise à souhait en passant son temps à tomber des wagons, du moins lorsqu’il parvient à grimper dessus.
Finalement le convoi est arrêté, Nèbre ayant occis d’une seule flèche le conducteur Broo. Les wagons sont nettoyés à la flamme pour circonvenir les maladies colportées par les créatures du Chaos.
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