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Accréditations :
Pec, Mathieu |
Chapitre premier
Trou noir au Fond du Gouffre
L'oiseau de malheur |
Je vais à la ville, on m'a dit de passer à la boulangerie pour payer je sais pas quoi. Dans la rue, y'a une dame, avec une cage sur la tête. Bien étrange Merca. Il me semble apercevoir le Sauris, mais je le perds très vite. Je vois Elomir un peu plus loin, et je décide de le suivre discrètement. A peine est ce que j'arrive qu'il se fait prendre dans une embuscade. Deux hommes qui en veulent aux fontes de son cheval. A mains nues, j'en mets un KO et on se charge du dernier ensemble. Le jeune maître ne veux pas s'éterniser sur le sujet. Il ne veut pas que je parle de l'altercation. L'un d'eux avait une épée courte et une dague. Je les prends.
Le soir, il me demande de l'accompagner dans une sortie nocturne. Oh la gueule de Garud quand il a vu que c'était pas lui qui était choisi ! J'aime bien faire chier Garud. Il me le rend bien d'ailleurs ! Je crois que je vais le buter. Ça m'emmerde un peu pour la famille Ingern, mais au fond, je pense que c'est un service que je leur rendrai.
Bref, ce soir ça risque d'être dangereux. Moi, je veux bien y aller, mais pas sans armes ni armure. Il me donne de l'argent pour que je m'équipe. Parfait, je retourne donc sur l'autre île. C'est sur le chemin que les choses se gâtent. Une douleur violente à la tête. C'est un con d'oiseau qui a pris mon crâne pour sa bectance. Une espèce de corbeau bizarre, assez gros. Je l'attrape par une patte et le garde avec moi. Si ça se trouve, ça se bouffe ce genre de piaf. Pas d'autre incident. Je rentre donc avec un arc moisi, une armure trop fine et l'oiseau sous le bras. En arrivant, je le montre à Fatra pour savoir avec quoi ça se cuit. Il fait une tête bizarre, ça a pas l'air de lui plaire cette bestiole. Il me raconte des trucs comme quoi c'est pas naturel ou quelque chose comme ça et il me le prend pour le garder avec lui dans sa tour. S'il voulait le becter, on aurait pu le partager...
Le soir on retourne en ville avec le jeune maître. Cette fois on était attendu, mais cette fois j'étais armé ! On... enfin, j'en défait quelques uns, les autres fuient comme des lâches. On rentre chez un ami au jeune maître. Ils vont parler un peu plus loin et personne ne me calcule. Je suis un esclave, j'ai un peu tendance à l'oublier. Y'a des choses louches là dessous, et quand je les connaîtrai, je commencerai à avoir un peu d'influence. En attendant je suis le jeune maître. Le chemin du retour se fait sans encombre ni discussion.
Le lendemain au réveil, l'oiseau de malheur a disparu. Fatra jure ne pas avoir laissé la porte ouverte, mais vu qu'il n'y a pas d'autre possibilité de sortie de la tour, je vois pas comment c'est possible. Soit disant, ces corbacs seraient une sorte de création de quelqu'un. Ça pourrait être lui qui est venu chercher son jouet... Moi j'aime pas trop quand je comprends pas. C'est assez rare, mais quand ça arrive, j'ai envie de tout casser.
On a décidé de parler de l'incident à la milice, enfin plus exactement au prévôt de jour. Bon apparemment c'est pas vraiment une flèche. Vaut mieux s'adresser au prévôt de nuit. C'est lui qui organise la chasse au piaf. Il parait qu'ils arrêtent pas d'attaquer tout le monde et de semer le trouble chez les vieilles bourgeoises du quartier. C'est certainement pour ça que l'autre dinde portait une cage sur la tête hier matin. Enfin, demain soir il va y avoir une battue aux corbacs. Je pense que je peux aider un peu, tirer une ou deux flèches fautes de mieux. C'est toujours bon d'aider la milice, on sait jamais...
La soirée est calme. Pendant la nuit, je m'aperçoit que Garud n'est plus dans son lit. Il fait quoi le con ? S'il traficote quelque chose faut que je le sache pour pouvoir le mettre dans la merde plus tard. Une échèle est posée contre le mur extérieur de la cour. Je passe par là et ne tarde pas à me retrouver dans les ruines de l'ancienne bâtisse, au bout de l'île. Je me cache pour observer une barque filer sans bruit sur l'eau calme. C'est Garud qui rentre de je ne sais où. Il reprend l'échèle, rentre à l'intérieur. Je le suis. Plus c'est louche et plus je me régale à l'idée de sa gueule quand je découvrirai son secret.
Aouch ! Une vive douleur dans le flanc. Ce con m'a attaqué par surprise. Mais s'il croit pouvoir me butter, il se trompe ! Après quelques secondes de combat dans le noir j'arrive à lui en coller une bonne et il part sans demander son reste. Il se réfugie dans l'étable. Prudence, il connait mieux le terrain. Je m'avance doucement et fouille partout : pas de Garud. Quelques coups de pieds dans le foin au sol et je découvre une trappe. Il est quelques mètres plus bas, essayant de récupérer des coups que je lui ai donnés. Un petit animal blessé. Pitoyable.
On parle un peu et il m'invite a descendre. Un piège ? Bah, s'il faut encore se battre, je le défonce ! En bas, une pièce, des couloirs puis une autre pièce, fermée par une porte peu commune pour un endroit comme celui là. Le jeune maitre est là et il me montre ce que Garud protégeait : un tripot clandestin. Le jeune maître fait régulièrement venir des amis à lui plus quelques pigeons à plumer dans son repaire secret. Apparemment, ce qu'ils n'avaient pas prévu, c'est qu'un des pigeons les plume à son tour. Et ce pigeon là, il ne rigole pas. C'est lui qui a envoyé les gars que j'ai défait pour récupérer son argent. Argent que les fils à papas qui croyaient être les plus malins n'ont pas, bien entendu.
Si j'aide le fils Ingern à trouver son argent, ou en attendant en le protégeant de ses agresseurs éventuels, peut-être que je pourrai avoir un petit atelier à moi dans un premier temps. Pouvoir travailler sur une ou deux idées que j'ai eues récemment. Mois de corvées à faire. Plus de temps à moi... Reste un petit détail à régler : Ou un esclave peut-il trouver l'argent que le fils de Maître Ingern ne peut lui même pas obtenir ? Il faut que je trouve l'encapuchonné.
En attendant, au lit ! Demain j'ai des piafs à dézinguer ! |



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