Chronologie de la campagne
Personnages joueurs
L'univers des Terres Fragmentées
Aides de jeu et cartes
T'as tes règles ?
Pourquoi les Terres Fragmentées ?

Les Terres Fragmentées est un univers créé suite au vent de mécontentement collectif qui a soufflé sur les règles de Pathfinder JDR.

En effet, plusieurs d'entre nous, après avoir été ravis de trouver - enfin ! - un jeu de rôle représentant l'alternative la plus aboutie du Grand Ancien Donjon & Dragon, ont eu progressivement raz le bol de jouer et faire jouer avec un système de règle à la fois trop technique et trop tactique, et dont la complexité prenait systématiquement le pas sur la narration. Parmi les principaux reproches qui lui sont adréssés, on peut noter que :
• Créer des PNJ disposant de niveaux prend un temps plus que considérable.
• La nature même des règles conditione le type de scénario imaginé (que ce soit des campagnes du commerce ou maison). Je veux dire en celà que la typicité du système implique un choix très limité de motivations, d'ennemis, de situations, d'histoires, de trames, etc.
• Les combats à l'aide de figurines et autre papier quadrillé prennent un temps hallucinant, temps qu'il serait judicieux d'utiliser pour développer une véritable intrigue globale.

Bref, il était temps de chercher une alternative, qui prenne en compte toutes nos revendications. Nous avons d'abord tenté une adaptation des règles Roll And Keep de Seven Seas, séduisante mais complèxe à mettre en pratique. Puis nous avons lu et relu les règles de Savage Worlds, mais sans être vraiment convaincus.
C'est alors que Philippe le Bel nous a parlé de dK System. Nous avons acheté, testé, et adopté l'unanimité. Trois maîtres de jeu de plus !

Les règles, toujours les règles...
Comme le disent ses auteurs, le dK est une trousse à outil permettant d'équilibrer les règles selon son style de jeu (high ou low fantasy, héroïque ou réaliste, etc.). Nous sommes donc en train de refaire un doc reprenant l'ensemble des règles et comportant toutes les infimes modifications nécéssaires à nos parties. Certaines, dont notament un bridages des surpuissantes règles de magie "free form" du livre de base, sont directement tirées de Arkipels, l'excellente adaptation dK de la campagne du même nom.

Hélàs il nous est impossible de rendre public ce doc sans l'aval de ses auteurs.




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